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const log = require("./log")
const { transaction, Obs } = require("kobs") // on utilise Obs directement plutôt que observable car ça évite des closures inutiles, ça permet de bypasser le getter quand on n'a pas besoin de s'abonner à l'observable et de toute façon les observables ne sont pas exposés au public
const isObservable = (o) => o && o.get
const forEach = require("lodash/forEach")
const mapValues = require("lodash/mapValues")
const includes = require("lodash/includes")
const pull = require("lodash/pull")
const every = require("lodash/every")
const assign = require("lodash/assign")
const concat = require("lodash/concat")
const isUndefined = require("lodash/isUndefined")
const update = require("lodash/update")
const without = require("lodash/without")
const matchBy = require("./operators/utils/matchBy")
const isValidPatch = (patch) =>
every(patch, (v, k) => {
return typeof k === "string" && k.length && typeof v === "object"
})
const addToArray = (v) => (a) => {
if (a) {
a.push(v)
return a
} else {
return [v]
}
}
const updateVePatch =
({ value, addRemove, entity }) =>
(veMap) => {
if (!veMap) {
return new Map([[value, { [addRemove]: [entity] }]])
}
let vObject = veMap.get(value)
if (!vObject) {
vObject = {}
veMap.set(value, vObject)
}
update(vObject, addRemove, addToArray(entity))
return veMap
}
const updatePvePatch = (pvePatch, { prop, value, addRemove, entity }) => {
update(pvePatch, prop, updateVePatch({ value, addRemove, entity }))
}
// crée un index (map) avec un observable des entités par valeur existante de "prop"
const getObservablesOfEntitiesGroupedByValue = (epv, prop) => {
const start = Date.now()
const pMap = new Map()
epv.forEach((e, k) => {
let v = e.get(prop)
if (v == null) return
if (isObservable(v)) v = v.value //observable
if (v == null) return
let entitiesObs = pMap.get(v)
if (!entitiesObs) {
entitiesObs = new Obs([k], null, null, `pve::${prop}::${v}`)
pMap.set(v, entitiesObs)
} else {
entitiesObs.value.push(k)
}
})
log.debug(
`createIndexOfEntitites for prop ${prop} in ${Date.now() - start}ms`
)
return pMap
}
const groupEntitiesByValueOfProp = (epv, prop) => {
const group = {}
epv.forEach((e, k) => {
let v = e.get(prop)
if (v == null) return
if (isObservable(v)) v = v.value //observable
if (v == null) return
let entities = group[v]
if (!entities) {
entities = [k]
group[v] = entities
} else {
entities.push(k)
}
})
return group
}
const forEachTriplet = (epv, cb) => {
epv.forEach((pv, e) => {
pv.forEach((v, p) => {
if (v == null) return
if (isObservable(v)) v = v.value //observable
if (v == null) return
cb(e, p, v)
})
})
}
const collectEntitiesAndValueOfProp = (epv, prop) => {
const entities = {}
epv.forEach((e, k) => {
let v = e.get(prop)
if (v == null) return
if (isObservable(v)) v = v.value //observable
if (v == null) return
entities[k] = v
})
return entities
}
const patchEpv = (store, patch) => {
const pvePatch = {}
forEach(patch, (ePatch, e) => {
let m1 = store.get(e)
if (!m1) {
m1 = new Map()
store.set(e, m1)
}
forEach(ePatch, (newValue, p) => {
const v2 = m1.get(p)
let currentValue
if (isObservable(v2)) {
currentValue = v2.value
if (newValue === currentValue) return // pas de modif
v2.set(newValue) // si la valeur est observée, on stocke explicitement null car on ne peut pas supprimer l'observable
} else {
currentValue = v2
if (newValue == null) {
m1.delete(p)
} else {
if (newValue === currentValue) return // pas de modif
m1.set(p, newValue)
}
}
// la propriété (de l'entité) n'a plus la valeur "currentValue"
if (currentValue != null)
updatePvePatch(pvePatch, {
prop: p,
value: currentValue,
addRemove: "remove",
entity: e,
})
// la propriété passe à la valeur "newValue"
if (newValue != null)
updatePvePatch(pvePatch, {
prop: p,
value: newValue,
addRemove: "add",
entity: e,
})
})
if (m1.size === 0) store.delete(e)
})
return pvePatch
}
// ceci n'est pas la source de vérité, ce n'est qu'un index, donc on n'y stocke que des observables actifs que l'on mute en fonction du patch
const patchPve = (store, pvePatch) => {
//console.time("patchPve")
forEach(pvePatch, (ve, p) => {
let pMap = store.get(p)
if (!pMap) return
ve.forEach((addRemoveObj, v) => {
const { add: eListAdd, remove: eListRemove } = addRemoveObj
const obs = pMap.get(v)
if (eListAdd) {
// ajout dans l'index sur la nouvelle valeur
if (obs) {
const entities = obs.value
obs.set(entities.concat(eListAdd))
} else {
pMap.set(v, new Obs(eListAdd, null, null, `pve::${p}::${v}`))
return
}
}
if (eListRemove) {
// suppression de l'index sur l'ancienne valeur
const entities = obs.value
obs.set(without.apply(null, [entities].concat(eListRemove)))
}
})
})
//console.timeEnd("patchPve")
}
// TODO: à rendre non-mutable ?
const patchGroupBy = (store, pvePatch) => {
// console.time("patchGroupBy")
forEach(pvePatch, (ve, p) => {
let obs = store.get(p)
if (!obs) return
const pGroup = obs.value
ve.forEach((addRemove, v) => {
const { add: eListAdd, remove: eListRemove } = addRemove
const entities = pGroup[v]
if (eListAdd) {
// ajout dans l'index sur la nouvelle valeur
pGroup[v] = concat(entities, eListAdd)
}
if (eListRemove) {
// suppression de l'index sur l'ancienne valeur
pGroup[v] = without.apply(null, [entities].concat(eListRemove))
}
})
obs.set(pGroup)
})
// console.timeEnd("patchGroupBy")
}
const patchP_ev = (store, epvPatch) => {
forEach(epvPatch, (ePatch, e) => {
forEach(ePatch, (v, p) => {
let obs = store.get(p)
if (!obs) return
const entities = obs.value
// on ne modifie pas l'observable si pas de changement
if (entities[e] !== v) {
entities[e] = v
// on déclenche la modif de l'observable avec un clone du résultat
obs.set(assign({}, entities))
}
})
})
}
const entitiesContains = includes
const entitiesRemove = pull
const entitiesAdd = (entities, e) => entities.push(e)
const match = (filter, pv) =>
matchBy(filter, (k) => {
let v = pv && pv.get(k) // pv peut être undefined dans le cas où le patch a supprimé toutes mes props de e
if (isObservable(v)) v = v.value
// treating undefined values as null
if (isUndefined(v)) {
v = null
}
return v
})
// teste si le patch peut avoir un impact sur le résultat du filtre
const quickMatch = (filter, patch) =>
Object.keys(filter).some((k) => k in patch)
const patchMatchingResults = (store, epvPatch, epv) => {
store.forEach((matchingResult, serializedFilter) => {
const entities = matchingResult.value
let entitiesChanged = false
const filter = JSON.parse(serializedFilter)
forEach(epvPatch, (ePatch, e) => {
if (!quickMatch(filter, ePatch)) return
const pv = epv.get(e)
if (match(filter, pv)) {
// si e est déjà dans les résultats, rien à faire, sinon...
if (!entitiesContains(entities, e)) {
entitiesAdd(entities, e)
entitiesChanged = true
}
} else {
// si e n'est pas dans les résultats, rien à faire, sinon...
if (entitiesContains(entities, e)) {
entitiesRemove(entities, e)
entitiesChanged = true
}
}
})
if (entitiesChanged) matchingResult.set(entities.slice()) // notify observers with clone
})
}
const collectEntitiesMatching = (epv, filter) => {
const data = []
epv.forEach((pv, e) => {
if (match(filter, pv)) data.push(e)
})
return data
}
// epv doit être un map de maps de valeurs serialisables en JSON
module.exports = (epv) => {
if (!epv) epv = new Map()
else epv.delete("") // évite de charger une entité "" qu'on ne pourrait plus supprimer par la suite, car générerait un patch invalide
// crée un observable de v de façon lazy ainsi que la structure intermédiaire si besoin
const getFromEpv = (e, p) => {
let eMap = epv.get(e)
if (!eMap) {
eMap = new Map()
epv.set(e, eMap)
}
let pValue = eMap.get(p)
if (!isObservable(pValue)) {
pValue = new Obs(
pValue != null ? pValue : null,
null,
null,
`epv::${e}::${p}`
)
eMap.set(p, pValue)
}
return pValue.get()
}
// retourne une liste non réactive des props d'une entité (pour le besoin de générer un patch pour la supprimer)
const getFromE_pv = (e) => {
const ret = {}
let eMap = epv.get(e)
if (!eMap) return ret
eMap.forEach((v, k) => {
if (isObservable(v)) v = v.value
if (v != null) ret[k] = v
})
return ret
}
const createPatchToRemoveAllPropsOf = (e) => {
const pv = getFromE_pv(e)
return mapValues(pv, () => null)
}
// pour chaque p, crée un map d'observables de v -> [e]
const pve = new Map()
const getFromPve = (p, v) => {
let pMap = pve.get(p)
if (!pMap) {
pMap = getObservablesOfEntitiesGroupedByValue(epv, p) // scan la base une seule fois pour toutes les valeurs de p (au lieu de la faire à chaque demande d'une nouvelle valeur comme avant)
pve.set(p, pMap)
}
let e = pMap.get(v)
if (!e) {
// s'il n'y a pas d'observable pour la valeur demandée, c'est qu'il n'y a pas (encore) de triplet avec cette valeur, donc, là, on crée de façon lazy un observable avec un array vide
e = new Obs([], null, null, `pve::${p}::${v}`)
pMap.set(v, e)
}
return e.get()
}
// crée un groupByValue de façon lazy pour une prop
const p_ve = new Map()
const getFromP_ve = (p) => {
let group = p_ve.get(p)
if (!group) {
group = new Obs(
groupEntitiesByValueOfProp(epv, p),
null,
null,
`entitesByValueOf::${p}`
)
p_ve.set(p, group)
}
return group.get()
}
// crée à la demande un observable par propriété contenant un objet ev
const p_ev = new Map()
const getFromP_ev = (p) => {
let group = p_ev.get(p)
if (!group) {
group = new Obs(
collectEntitiesAndValueOfProp(epv, p),
null,
null,
`entitesWithValueFor::${p}`
)
p_ev.set(p, group)
}
return group.get()
}
// crée une liste d'entités de façon lazy positives à un filtre
const matchingResults = new Map()
const getEntitiesMatching = (filter) => {
const serializedFilter = JSON.stringify(filter)
let result = matchingResults.get(serializedFilter)
if (!result) {
result = new Obs(
collectEntitiesMatching(epv, filter),
null,
null,
`entitesMatching::${serializedFilter}`
)
matchingResults.set(serializedFilter, result)
}
return result.get()
}
const backup = () => {
console.time("backup")
const data = {}
epv.forEach((pv, e) => {
const itemData = {}
pv.forEach((v, p) => {
itemData[p] = isObservable(v) ? v.value : v
})
data[e] = itemData
})
console.timeEnd("backup")
return data
}
const backupJson = () => {
console.time("backupJson")
const data = backup()
const json = JSON.stringify(data)
console.timeEnd("backupJson")
return json
}
return {
data: epv,
backup,
backupJson,
createPatchToRemoveAllPropsOf,
getFromE_pv, // à usage de dbAdmin seulement
forEachTriplet: (cb) => forEachTriplet(epv, cb), // à usage interne/spécifique seulement
getFromEpv,
getFromPve,
getFromP_ve,
getFromP_ev,
getEntitiesMatching,
patch: (patch) => {
if (!isValidPatch(patch)) {
console.error("invalidPatch", patch)
return
}
transaction(() => {
// const timeLabel = "patchPve"
// console.log(timeLabel)
// console.time(timeLabel)
const pvePatch = patchEpv(epv, patch)
patchP_ev(p_ev, patch)
patchPve(pve, pvePatch)
patchGroupBy(p_ve, pvePatch)
patchMatchingResults(matchingResults, patch, epv) //le patch doit déjà être appliqué sur epv avant de lancer ce traitement
// console.timeEnd(timeLabel)
})
return patch
},
}
}