diff --git a/wwwroot/help/coordinates.html b/wwwroot/help/coordinates.html index 7233b86c1..5c5388199 100644 --- a/wwwroot/help/coordinates.html +++ b/wwwroot/help/coordinates.html @@ -84,6 +84,7 @@
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  • diff --git a/wwwroot/help/data-catalogue.html b/wwwroot/help/data-catalogue.html index f6eb548df..c98387160 100755 --- a/wwwroot/help/data-catalogue.html +++ b/wwwroot/help/data-catalogue.html @@ -79,8 +79,9 @@
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  • diff --git a/wwwroot/help/img/clipping-globe-on.png b/wwwroot/help/img/clipping-globe-on.png new file mode 100644 index 000000000..92909a842 Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/clipping-globe-on.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/clipping-globe-on_2.png b/wwwroot/help/img/clipping-globe-on_2.png new file mode 100644 index 000000000..1bca06f4f Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/clipping-globe-on_2.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/clipping-globe-panel.png b/wwwroot/help/img/clipping-globe-panel.png new file mode 100644 index 000000000..659ba8fdf Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/clipping-globe-panel.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/collision-control-on.png b/wwwroot/help/img/collision-control-on.png new file mode 100644 index 000000000..f53daddfb Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/collision-control-on.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/collision-control-panel.png b/wwwroot/help/img/collision-control-panel.png new file mode 100644 index 000000000..b02f1a63f Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/collision-control-panel.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/hide-underground-features-on.png b/wwwroot/help/img/hide-underground-features-on.png new file mode 100644 index 000000000..d1c8a4333 Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/hide-underground-features-on.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/hide-underground-features-panel.png b/wwwroot/help/img/hide-underground-features-panel.png new file mode 100644 index 000000000..d975e9420 Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/hide-underground-features-panel.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/terrain-transparency-on.png b/wwwroot/help/img/terrain-transparency-on.png new file mode 100644 index 000000000..67f191ae7 Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/terrain-transparency-on.png differ diff --git a/wwwroot/help/img/terrain-transparency-panel.png b/wwwroot/help/img/terrain-transparency-panel.png new file mode 100644 index 000000000..e82ed8266 Binary files /dev/null and b/wwwroot/help/img/terrain-transparency-panel.png differ diff --git a/wwwroot/help/login.html b/wwwroot/help/login.html index 56844f1f1..791fda771 100644 --- a/wwwroot/help/login.html +++ b/wwwroot/help/login.html @@ -84,6 +84,7 @@
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  • diff --git a/wwwroot/help/map-navigation.html b/wwwroot/help/map-navigation.html index 2e02248bf..0267281e6 100755 --- a/wwwroot/help/map-navigation.html +++ b/wwwroot/help/map-navigation.html @@ -79,8 +79,9 @@
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  • diff --git a/wwwroot/help/path-usage.html b/wwwroot/help/path-usage.html index 23af8c246..6ecc4ea64 100644 --- a/wwwroot/help/path-usage.html +++ b/wwwroot/help/path-usage.html @@ -84,6 +84,7 @@
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  • diff --git a/wwwroot/help/play-path.html b/wwwroot/help/play-path.html index 86e4dfeb2..02a01f654 100644 --- a/wwwroot/help/play-path.html +++ b/wwwroot/help/play-path.html @@ -84,6 +84,7 @@
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  • Visibilità del terreno
  • diff --git a/wwwroot/help/terrain-visibility-features.html b/wwwroot/help/terrain-visibility-features.html new file mode 100644 index 000000000..8751b52a9 --- /dev/null +++ b/wwwroot/help/terrain-visibility-features.html @@ -0,0 +1,267 @@ + + + + + + + + + + + + + rer3d-map - Help & FAQ - Play Path + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
    +
    + + +
    +

    Gestione della visibilità del terreno

    + + +

    Cos’è la gestione della visibilità del terreno

    +

    Gli strumenti di gestione della visibilità del terreno sono funzionalità avanzate del Geoportale che + consentono di controllare il modo in cui il globo, il terreno e gli oggetti dei layer vengono visualizzati + nella scena 3D.

    +

    Queste opzioni permettono di adattare la resa della mappa al contesto di utilizzo nella modalità 3D, + migliorando la leggibilità della scena e rendendo più chiara l’interpretazione dei dati territoriali.

    + +

    Le funzionalità disponibili sono:

    +
      +
    • Nascondi Caratteristiche Sotterranee
    • +
    • Trasparenza del Terreno
    • +
    • Controllo Collisioni
    • +
    • Taglio del Globo
    • +
    + + +

    Nascondi Caratteristiche Sotterranee

    + +

    Cos’è Nascondi Caratteristiche Sotterranee

    +

    La funzione Nascondi Caratteristiche Sotterranee è una funzionalità avanzata del Geoportale che consente di + nascondere gli oggetti presenti sotto il terreno.

    +

    Quando è attiva, gli elementi localizzati al di sotto della superficie non vengono visualizzati, così da + rendere la scena più pulita e leggibile. Questa opzione è utile quando si vuole dare priorità visiva al + terreno oppure quando si desidera evitare che contenuti interrati o parzialmente coperti interferiscano con la + lettura del layer.

    + +

    Come attivare Nascondi Caratteristiche Sotterranee

    +

    Per utilizzare la funzione Nascondi Caratteristiche Sotterranee è necessario attivare il relativo controllo + nel pannello Impostazioni Mappa.

    + Hide Underground Features panel +

    Comportamento

    +

    Quando la funzione è attiva:

    +
      +
    • gli oggetti sotto il terreno vengono nascosti;
    • +
    • restano visibili solo gli elementi sopra o a livello della superficie;
    • +
    • la scena risulta più ordinata e immediata.
    • +
    + Hide Underground Features enabled + +

    Quando usarla

    +

    Nascondi Caratteristiche Sotterranee è utile per:

    +
      +
    • nascondere elementi non pertinenti alla consultazione corrente;
    • +
    • evitare sovrapposizioni visive con il terreno;
    • +
    • rendere più chiara la lettura di dati tridimensionali o georeferenziati.
    • +
    + +

    Trasparenza del Terreno

    + +

    Cos’è Trasparenza del Terreno

    +

    La funzione Trasparenza del Terreno consente di rendere il globo progressivamente trasparente in funzione + della distanza della camera.

    +

    La trasparenza non cambia in modo brusco, ma viene interpolata tra un valore vicino e un valore lontano, così + da ottenere una transizione graduale durante la navigazione. Questa opzione è utile quando si vuole mantenere + visibile il contesto territoriale senza coprire completamente gli oggetti sovrapposti al terreno.

    + +

    Come attivare Trasparenza del Terreno

    +

    Per utilizzare la funzione Trasparenza del Terreno è necessario attivare il relativo controllo nel pannello + Impostazioni Mappa.

    + Terrain Transparency panel +

    Comportamento

    +

    Quando la funzione è attiva:

    +
      +
    • la trasparenza varia in base alla distanza della camera;
    • +
    • tra il limite di distanza lontano e il limite di distanza vicino il valore viene interpolato gradualmente; +
    • +
    • al di fuori di questo intervallo il valore resta bloccato al limite più vicino.
    • +
    +

    In questo modo la transizione resta fluida e leggibile anche durante lo zoom o la rotazione della scena.

    + Terrain Transparency enabled +

    Quando usarla

    +

    Trasparenza del Terreno è utile per:

    +
      +
    • rendere più leggibili gli oggetti che si trovano sopra o vicino al terreno;
    • +
    • migliorare la visibilità dei dati posti nel sottosuolo;
    • +
    • evitare che il globo risulti troppo dominante nella scena.
    • +
    + +

    Controllo Collisioni

    + +

    Cos’è Controllo Collisioni

    +

    La funzione Controllo Collisioni gestisce la collisione della camera con il terreno.

    +

    Quando è attiva, la camera non può attraversare la superficie del terreno. Quando è disattivata, aumentare lo + zoom permette alla camera di scendere sotto il livello del terreno. Questa opzione consente di controllare il + comportamento della navigazione 3D al variare dello zoom ed evitare movimenti indesiderati sotto la + superficie.

    + +

    Come attivare Controllo Collisioni

    +

    Per utilizzare la funzione Controllo Collisioni è necessario attivare il relativo controllo nel pannello + Impostazioni Mappa.

    + Collision Control panel +

    Comportamento

    +

    Quando il controllo è visibile, l’utente può scegliere tra due modalità:

    +
      +
    • collisione attiva: la camera resta sopra il terreno;
    • +
    • collisione disattiva: la camera può attraversare il terreno e posizionarsi sotto la superficie.
    • +
    +

    Quando la funzione è disattivata, la camera può passare attraverso il terreno visualizzando anche elementi + posti nel sottosuolo.

    + Collision Control enabled +

    Quando usarla

    +

    Controllo Collisioni è utile per:

    +
      +
    • mantenere una navigazione più controllata;
    • +
    • evitare che la camera entri accidentalmente sotto il suolo;
    • +
    • garantire una consultazione più intuitiva in scenari standard.
    • +
    + +

    Taglio del Globo

    + +

    Cos’è Taglio del Globo

    +

    La funzione Taglio del Globo consente di ritagliare il globo in base all’estensione dei dati visualizzati. +

    +

    In questo modo viene mostrata soltanto l’area utile del layer, mentre il terreno esterno al riquadro dei dati + viene tagliato. Questa opzione è utile quando si vuole concentrare la visualizzazione sull’area di interesse e + ridurre gli elementi di sfondo non necessari.

    + +

    Come attivare Taglio del Globo

    +

    Per utilizzare la funzione Taglio del Globo è necessario attivare il relativo controllo dedicato al taglio + del globo nel dato di catalogo presente nella workbench.

    + Clipping Globe panel +

    Comportamento

    +

    Quando la funzione è attiva:

    +
      +
    • il globo viene tagliato in corrispondenza dell’area coperta dai dati;
    • +
    • la porzione esterna al box del layer non viene visualizzata;
    • +
    • la scena risulta più focalizzata e meno dispersiva.
    • +
    + Clipping Globe enabled + Clipping Globe enabled +

    Quando usarla

    +

    Taglio del Globo è utile per:

    +
      +
    • limitare la visualizzazione all’area realmente rilevante;
    • +
    • ridurre il rumore visivo nella vista 3D;
    • +
    • ottenere una visualizzazione più ordinata e leggibile dei dati presenti nel sottosuolo.
    • +
    +
    +
    +
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