Skip to content

Latest commit

 

History

History
41 lines (20 loc) · 1.52 KB

File metadata and controls

41 lines (20 loc) · 1.52 KB

Примеры базовых графических алгоритмов

Перечень демо-проектов с реализацией базовых графических алгоритмов применямых в растеризации. От точек до полигонального меша.

  1. Точки

    изображение

  2. Линии

    изображение

  3. Вращение точек

    изображение

  4. Проекция точек

    изображение

  5. Полигональный рендеринг

    изображение

  6. Базовая (упрощенная) релизация скелетной анимации

    изображение

  7. Растеризатор с шейдерным конвейером (не реализовано)

Код писался и тестировался при помощи следующего набора инструментов

  • CLion (IDE)
  • MinGW или MSVC (Компиляция и сборка)

Вы можете открыть данный проект при помощи IDE с поддержкой CMake (CLion, Visual Studio 2019) и собрать его, либо сгенерировать файлы проекта для подходящей IDE (данный вариант не проверялся).