Skip to content

mousePressed() werkt niet voor Dashboards #26

Description

@stijnb1234

mousePressed() bestaat gewoon in een Dashboard, omdat het een GameObject extend.
Alleen wordt de mousePressed() niet aangeroepen in de GameEngine voor een dashboard, omdat die niet in de gameobject lijst aanwezig zijn.

public void mousePressed() {
PVector location = calculateRelativeMouseLocation(mouseX, mouseY);
for (int i = 0; i < gameObjects.size(); i++) {
if (gameObjects.get(i) instanceof IMouseInput) {
((IMouseInput) gameObjects.get(i)).mousePressed((int) location.x, (int) location.y, mouseButton);
}
}
}

Dit valt simpel te fixen, door dezelfde code ook te gebruiken voor de dashboards lijst.

Bijvoorbeeld:

PVector location = calculateRelativeMouseLocation(mouseX, mouseY);
for (Dashboard db : dashboards) {
    ((IMouseInput) db).mousePressed((int) location.x, (int) location.y, mouseButton);
}

(Dit geldt overigens ook voor alle andere mouse events)

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions