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<li><a href="login.html">Login</a></li>
<li><a href="terrain-visibility-features.html">Visibilità del terreno</a></li>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<li><a href="data-workbench.html">Workbench</a></li>
<li><a href="path-usage.html">Misure e percorsi</a></li>
<li><a href="coordinates.html">Coordinate</a></li>
<li><a href="play-path.html">Play Path</a></li>
<li><a href="login.html">Login</a></li>
<li><a href="play-path.html">Play Path</a></li>
<li><a href="login.html">Login</a></li>
<li><a href="terrain-visibility-features.html">Visibilità del terreno</a></li>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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Expand Up @@ -84,6 +84,7 @@ <h4 class="nav-header">Key Features</h4>
<li><a href="coordinates.html">Coordinate</a></li>
<li><a href="play-path.html">Play Path</a></li>
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<li><a href="terrain-visibility-features.html">Visibilità del terreno</a></li>
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<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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Expand Up @@ -84,6 +84,7 @@ <h4 class="nav-header">Key Features</h4>
<li><a href="coordinates.html">Coordinate</a></li>
<li><a href="play-path.html">Play Path</a></li>
<li><a href="login.html">Login</a></li>
<li><a href="terrain-visibility-features.html">Visibilità del terreno</a></li>
</ul>

<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- The above 3 meta tags *must* come first in the head; any other head content must come *after* these tags -->
<meta name="description" content="">
<meta name="author" content="">
<link rel="icon" href="../../favicon.ico">

<title>rer3d-map - Help & FAQ - Play Path</title>

<!-- Bootstrap core CSS -->
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

<!-- IE10 viewport hack for Surface/desktop Windows 8 bug -->
<link href="../../assets/css/ie10-viewport-bug-workaround.css" rel="stylesheet">

<!-- Custom styles for this template -->
<link href="css/custom.css" rel="stylesheet">

<!-- Just for debugging purposes. Don't actually copy these 2 lines! -->
<!--[if lt IE 9]><script src="../../assets/js/ie8-responsive-file-warning.js"></script><![endif]-->
<script src="../../assets/js/ie-emulation-modes-warning.js"></script>

<!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>

<body>

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<h4 class="nav-header">Come...</h4>
<ul class="how-to">
<li><a href="help.html">Come iniziare</a></li>
<li><a href="help.html#add-data">Come caricare nuovi layer non presenti nel catalogo</a></li>
<li><a href="help.html#share">Come condividere la mappa con altri</a></li>
</ul>

<h4 class="nav-header">Key Features</h4>
<ul class="key-features">
<li><a href="map-navigation.html">Mappa</a></li>
<li><a href="data-catalogue.html">Catalogo</a></li>
<li><a href="data-workbench.html">Workbench</a></li>
<li><a href="path-usage.html">Misure e percorsi</a></li>
<li><a href="coordinates.html">Coordinate</a></li>
<li><a href="play-path.html">Play Path</a></li>
<li><a href="login.html">Login</a></li>
<li><a href="terrain-visibility-features.html">Visibilità del terreno</a></li>
</ul>

<h4 class="nav-header">Frequently Asked Questions</h4>
<ul class="faq">
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<li><a href="faq.html#nm-systemdata">Dati</a></li>
<li><a href="faq.html#nm-reportingissues">Segnalazioni</a></li>
</ul>
</div>
</nav>

<div class="col-md-8">
<h1>Gestione della visibilità del terreno</h1>


<h2>Cos’è la gestione della visibilità del terreno</h2>
<p>Gli strumenti di gestione della visibilità del terreno sono funzionalità avanzate del Geoportale che
consentono di controllare il modo in cui il globo, il terreno e gli oggetti dei layer vengono visualizzati
nella scena 3D.</p>
<p>Queste opzioni permettono di adattare la resa della mappa al contesto di utilizzo nella modalità 3D,
migliorando la leggibilità della scena e rendendo più chiara l’interpretazione dei dati territoriali.</p>

<p>Le funzionalità disponibili sono:</p>
<ul>
<li>Nascondi Caratteristiche Sotterranee</li>
<li>Trasparenza del Terreno</li>
<li>Controllo Collisioni</li>
<li>Taglio del Globo</li>
</ul>


<h2 id="nascondi">Nascondi Caratteristiche Sotterranee</h2>

<h3>Cos’è Nascondi Caratteristiche Sotterranee</h3>
<p>La funzione Nascondi Caratteristiche Sotterranee è una funzionalità avanzata del Geoportale che consente di
nascondere gli oggetti presenti sotto il terreno.</p>
<p>Quando è attiva, gli elementi localizzati al di sotto della superficie non vengono visualizzati, così da
rendere la scena più pulita e leggibile. Questa opzione è utile quando si vuole dare priorità visiva al
terreno oppure quando si desidera evitare che contenuti interrati o parzialmente coperti interferiscano con la
lettura del layer.</p>

<h3>Come attivare Nascondi Caratteristiche Sotterranee</h3>
<p>Per utilizzare la funzione Nascondi Caratteristiche Sotterranee è necessario attivare il relativo controllo
nel pannello Impostazioni Mappa.</p>
<img src="img/hide-underground-features-panel.png" alt="Hide Underground Features panel"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Comportamento</h3>
<p>Quando la funzione è attiva:</p>
<ul>
<li>gli oggetti sotto il terreno vengono nascosti;</li>
<li>restano visibili solo gli elementi sopra o a livello della superficie;</li>
<li>la scena risulta più ordinata e immediata.</li>
</ul>
<img src="img/hide-underground-features-on.png" alt="Hide Underground Features enabled"
class="screenshot img-responsive" />

<h3>Quando usarla</h3>
<p>Nascondi Caratteristiche Sotterranee è utile per:</p>
<ul>
<li>nascondere elementi non pertinenti alla consultazione corrente;</li>
<li>evitare sovrapposizioni visive con il terreno;</li>
<li>rendere più chiara la lettura di dati tridimensionali o georeferenziati.</li>
</ul>

<h2 id="trasparenza">Trasparenza del Terreno</h2>

<h3>Cos’è Trasparenza del Terreno</h3>
<p>La funzione Trasparenza del Terreno consente di rendere il globo progressivamente trasparente in funzione
della distanza della camera.</p>
<p>La trasparenza non cambia in modo brusco, ma viene interpolata tra un valore vicino e un valore lontano, così
da ottenere una transizione graduale durante la navigazione. Questa opzione è utile quando si vuole mantenere
visibile il contesto territoriale senza coprire completamente gli oggetti sovrapposti al terreno.</p>

<h3>Come attivare Trasparenza del Terreno</h3>
<p>Per utilizzare la funzione Trasparenza del Terreno è necessario attivare il relativo controllo nel pannello
Impostazioni Mappa.</p>
<img src="img/terrain-transparency-panel.png" alt="Terrain Transparency panel"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Comportamento</h3>
<p>Quando la funzione è attiva:</p>
<ul>
<li>la trasparenza varia in base alla distanza della camera;</li>
<li>tra il limite di distanza lontano e il limite di distanza vicino il valore viene interpolato gradualmente;
</li>
<li>al di fuori di questo intervallo il valore resta bloccato al limite più vicino.</li>
</ul>
<p>In questo modo la transizione resta fluida e leggibile anche durante lo zoom o la rotazione della scena.</p>
<img src="img/terrain-transparency-on.png" alt="Terrain Transparency enabled"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Quando usarla</h3>
<p>Trasparenza del Terreno è utile per:</p>
<ul>
<li>rendere più leggibili gli oggetti che si trovano sopra o vicino al terreno;</li>
<li>migliorare la visibilità dei dati posti nel sottosuolo;</li>
<li>evitare che il globo risulti troppo dominante nella scena.</li>
</ul>

<h2 id="collisioni">Controllo Collisioni</h2>

<h3>Cos’è Controllo Collisioni</h3>
<p>La funzione Controllo Collisioni gestisce la collisione della camera con il terreno.</p>
<p>Quando è attiva, la camera non può attraversare la superficie del terreno. Quando è disattivata, aumentare lo
zoom permette alla camera di scendere sotto il livello del terreno. Questa opzione consente di controllare il
comportamento della navigazione 3D al variare dello zoom ed evitare movimenti indesiderati sotto la
superficie.</p>

<h3>Come attivare Controllo Collisioni</h3>
<p>Per utilizzare la funzione Controllo Collisioni è necessario attivare il relativo controllo nel pannello
Impostazioni Mappa.</p>
<img src="img/collision-control-panel.png" alt="Collision Control panel"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Comportamento</h3>
<p>Quando il controllo è visibile, l’utente può scegliere tra due modalità:</p>
<ul>
<li>collisione attiva: la camera resta sopra il terreno;</li>
<li>collisione disattiva: la camera può attraversare il terreno e posizionarsi sotto la superficie.</li>
</ul>
<p>Quando la funzione è disattivata, la camera può passare attraverso il terreno visualizzando anche elementi
posti nel sottosuolo.</p>
<img src="img/collision-control-on.png" alt="Collision Control enabled"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Quando usarla</h3>
<p>Controllo Collisioni è utile per:</p>
<ul>
<li>mantenere una navigazione più controllata;</li>
<li>evitare che la camera entri accidentalmente sotto il suolo;</li>
<li>garantire una consultazione più intuitiva in scenari standard.</li>
</ul>

<h2 id="taglio">Taglio del Globo</h2>

<h3>Cos’è Taglio del Globo</h3>
<p>La funzione Taglio del Globo consente di ritagliare il globo in base all’estensione dei dati visualizzati.
</p>
<p>In questo modo viene mostrata soltanto l’area utile del layer, mentre il terreno esterno al riquadro dei dati
viene tagliato. Questa opzione è utile quando si vuole concentrare la visualizzazione sull’area di interesse e
ridurre gli elementi di sfondo non necessari.</p>

<h3>Come attivare Taglio del Globo</h3>
<p>Per utilizzare la funzione Taglio del Globo è necessario attivare il relativo controllo dedicato al taglio
del globo nel dato di catalogo presente nella workbench.</p>
<img src="img/clipping-globe-panel.png" alt="Clipping Globe panel"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Comportamento</h3>
<p>Quando la funzione è attiva:</p>
<ul>
<li>il globo viene tagliato in corrispondenza dell’area coperta dai dati;</li>
<li>la porzione esterna al box del layer non viene visualizzata;</li>
<li>la scena risulta più focalizzata e meno dispersiva.</li>
</ul>
<img src="img/clipping-globe-on.png" alt="Clipping Globe enabled"
class="screenshot img-responsive" />
<img src="img/clipping-globe-on_2.png" alt="Clipping Globe enabled"
class="screenshot img-responsive" />
<h3>Quando usarla</h3>
<p>Taglio del Globo è utile per:</p>
<ul>
<li>limitare la visualizzazione all’area realmente rilevante;</li>
<li>ridurre il rumore visivo nella vista 3D;</li>
<li>ottenere una visualizzazione più ordinata e leggibile dei dati presenti nel sottosuolo.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>

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<p class="text-muted">&copy; {copyright}</p>
<!--<p><strong><a href="../about.html#terms">Terms and conditions</a></strong> – <strong><a href="privacy.html">Privacy</a></strong></p>-->

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