基于 Godot 4.7.1 的横向侧视、真实 3D 的 Character / Camera / Control 演示。保留角色移动与动画、斜坡和多层平台、镜头跟随、可配置步枪与霰弹枪,以及会巡逻、追击、射击和死亡的 NPC。工程采用 Jolt Physics 和 GL Compatibility,界面默认中文并支持英语。手机浏览器自动启用触控布局,设置中可切换触控与键鼠模式。
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| Control 控制 · 基础控制 | Control 控制 · 足部贴地 | Character 角色 · NPC 对战 |
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| Camera 镜头 · 动态准心 | Camera 镜头 · 瞄准偏移与阻尼 | Other 其他 · 枪口火光及动态准心 |
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入口为 scenes/gameplay/main.tscn;scenes/actors/ 组合玩家与 NPC,scenes/weapons/ 保存枪械及特效,scripts/ 实现行为,resources/weapons/ 存放可编辑的枪械参数,assets/ 存放演示引用的素材。
3C 技术说明 · English 3C notes · MIT License · 素材与许可 / Assets and licenses
English: A compact, side-view 3D Character / Camera / Control demo with a ramp, two configurable guns, combat NPCs, and touch controls that can switch to keyboard and mouse. Original project content is MIT-licensed; third-party models and audio retain their CC0 terms. See the English technical notes.





