DecoHouse3D es un simulador interactivo en primera persona que permite recorrer un departamento y personalizar visualmente sus elementos (paredes, muebles, etc.) mediante selección de materiales, colores y modelos 3D. Fue desarrollado en Unity y es compatible tanto con PC como con dispositivos móviles.
Ofrecer una experiencia inmersiva de personalización de espacios en tiempo real, con buena performance y una interfaz clara para el usuario.
- Navegación estilo FPS (primera persona) con libertad total de movimiento.
- Interacción con objetos mediante puntero y clic/tap.
- Menú contextual para cambiar materiales o colores.
- Eefectos de sonido al interactuar.
- UI responsiva para PC y dispositivos móviles.
Se trabajó con metodología Kanban usando un tablero de Trello para dividir tareas y gestionar los avances.
El proyecto está disponible públicamente en este repositorio:
🔗 GitHub - DecoHouse3D
- Unity 2022.3 (LTS)
- Trello (gestión de tareas)
- Git y GitHub (control de versiones)
- Meshes descargados: muchos tenían errores en el mapeo UV o escalas incompatibles. Se filtraron y reemplazaron los problemáticos.
- Sistema de outline: funcionaba en PC, pero daba errores en móvil. Se optó por no agregarlo en mobile.
- UI responsiva: se adaptó para pantallas pequeñas usando Canvas Scaler y layouts flexibles.
- Windows PC
- Android (APK disponible en releases)
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